牺牲我的死灵小兵是我在暗黑破坏神 4 中做过的最好的事情_环球报资讯
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2023-07-04 15:00:49
(资料图片)
自从《暗黑破坏神 4》推出以来,我的死灵法师就一直和一群挥舞着镰刀的骷髅、冰冷的法师和一个巨大的铁傀儡一起在庇护所里奔跑。有一群凶残的不死生物在我身后,让我的活动不再那么令人畏惧。毕竟,我选择成为一名死灵的主要原因之一——除了卓越的基于骨骼的时尚之外——是这样我可以在独自奔跑时为地下城带来一些支持。死灵和他们的爪牙之间有一些很棒的相互作用,让你可以定制他们在《死亡之书》中的角色,并通过你应用于你的构建的传奇方面来定制他们。例如,粘性和吸血者的方面,为你提供两名额外的战士和法师——如果你敲击护身符,则为三名——而寒冷使者的方面则赋予你的寒冷法师召唤冰冻敌人的暴风雪的能力。甚至有两种独特的物品可以增强小兵的力量;麦德恩之环为他们提供了爆炸性攻击的幸运命中机会,而死亡语者的吊坠在你使用该技能时会在每个人周围施放迷你血涌。当我玩战役和噩梦世界层时,我很高兴在我的角色旁边建造我的小兵,但当我开始做噩梦地下城并进入折磨时,他们开始感觉更像是一种障碍,而不是一种恩惠。当我将骷髅仆人换成单独的暗影构建并立即开始进行 32 级噩梦地下城(高于 13 级)时,我意识到他们对我的阻碍有多大,而在此之前我一直在 21 级中苦苦挣扎,因为小兵的生存能力。最终,我认为问题在于小兵需要你牺牲太多才能使它们可行。你必须将大量的技能点投入到被动节点中,以提高它们的生命值和治疗效果,并通过其他方面来强化它们,否则会增强你自己的生存能力和伤害,而我在残局活动中发现的最大问题之一是,提高小兵依赖尸体生产,所以如果你死了,实际上很难把它们全部找回来。当然,你可以使用亡灵大军来立即召唤你所有的小兵,但你随后就会牺牲你的终极技能或白骨风暴之类的生存能力及其屏障创建。最糟糕的是,大多数高级活动中的精英无论如何都会忽略你的小兵并径直冲向你,所以你的骷髅充其量只是一个无效的肉盾。一个完美的例子是,如果你曾经作为死灵法师与屠夫战斗;这种体验归结为一场滑稽的追逐,而你的骷髅拼命地试图追上并提供帮助。在这些情况下,你的处境往往会更糟,因为你的方面专注于增强你的随从而不是你自己。我最大的发现是只有四种能力有多大的危害。作为一个召唤小兵的死灵,你有义务使用复活骷髅和你的魔像能力,它占据了你的六个插槽中的两个。少使用两个技能会极大地影响你对敌人叠加减益效果并造成额外伤害的能力;你最终只玩了半个课程,因为有些能力节点由于空间不足而必须忽略。别误会我的意思;我爱我的小黄人,我只是很难过地发现你必须放弃这么多才能让他们在最后的比赛中感到可行。如果我必须做出有根据的猜测,我会说这个问题部分与扩展有关。你经常在更高的难度下对抗高于你等级的敌人,也许这会对你的小兵的效率产生如此不利的影响。但小兵应该让人感觉可以被抛弃——为什么我不能拥有一大群虚弱的骷髅呢?或者某种重生能力,我可以敲碎一堆骨头,而它却不断地产生新的骨头?我当前的构建使用了“Howl From Below”,这是一种令人惊奇的手套,可以创造神风特攻队骷髅,并让它们冲向敌人并爆炸,感觉更像是召唤小兵的死灵法师,而不用担心小兵的健康状况和单位上限。不管怎样,目前形态的小兵肯定需要一些额外的帮助,或者至少需要一些更多的创造性能力和被动技能来创造它们。