苹果将开放Vision Pro开发者套件的申请;传Sony拒绝为Vision Pro扩产MicroOLED面板|天天信息
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苹果将于7月开放Vision Pro开发者套件的申请
根据苹果官网“Work with Apple”的页面显示,Vision Pro的开发者套件申请将于7月开放。
(资料图)
针对开发者,苹果将提供以下3种服务:
苹果Vision Pro兼容性评估
如果你目前在App Store上有一个iPad或iPhone应用程序,我们可以帮助你在Apple Vision Pro上进行测试。向App Review申请兼容性评估,以获得一份关于您的应用程序或游戏的外观以及在VisionOS中的表现的报告。
苹果Vision Pro开发者实验室
申请参加Apple Vision Pro开发者实验室的机会,在那里你可以体验你的VisionOS、iPadOS和iOS应用程序在Apple Vision Pro上的运行。在苹果公司的直接支持下,你将能够测试和优化你的应用程序和游戏,以便在Apple Vision Pro向客户提供时,它们能够做好准备。实验室将在全球六个地方提供:库比蒂诺、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京。
苹果Vision Pro开发者套件
为了支持为VisionOS开发应用程序和游戏的伟大想法,将提供开发者工具包,帮助在Apple Vision Pro上实现你的创作。这些工具包提供了在Apple Vision Pro上快速构建、迭代和测试的能力,因此你的应用或游戏将准备好提供惊人的体验。
图源:网络
此外,对于无法获得开发套件的开发者,苹果将在第15版更新中为Xcode添加一个VisionOS模拟器。这可以让开发者在模拟的环境中与他们的应用程序互动,就像在Vision Pro上运行一样。这些应用程序将能够在苹果托管的开发者实验室或开发者能够获得开发工具包时在Vision Pro上进行测试。
WWDC期间,苹果还面向开发者分享了多篇主题演讲,VR陀螺翻译整理如下:
MR交互篇,如何为眼睛和手设计交互?
苹果将推出Spatial Personas,为FaceTime引入“空间角色”
苹果发布空间用户界面设计指南
苹果为沉浸式3D流媒体内容提供支持
苹果MR空间计算设备Vision Pro游戏开发指南
如何将现有Unity VR应用和游戏带到VisionOS中?
传Sony拒绝为Vision Pro扩产MicroOLED面板
据TheElec了解,索尼为苹果Vision Pro提供OLED面板的年产能为90万片。
图源:网络
消息人士称,索尼的产能意味着苹果明年Vision Pro最多出货量在10万部左右;同时传苹果曾要求索尼扩大其OLED产能,但遭到公司拒绝。
无论怎么说,苹果若想扩大Vision Pro的出货量,就可能需要新的OLED供应商。值得关注的是,哪家新供应商可能会进入苹果第二代版本的设备供应链。
一个可能的候选LG,但LG尚未开始建设OLED生产线。与此同时,苹果正在使用集成白色OLED和彩色滤光片的OLED。
三星显示器正在开发使用红色、绿色和蓝色OLED的技术,苹果可以极大地改变用于OLED的技术,应用在以后的Vision Pro型号中。
VR解谜探案游戏《福尔摩斯:悬浮议会案》将正式上线Quest 2
VR解谜探案游戏《福尔摩斯:悬浮议会案》(Sherlock Holmes: The Case of the Hung Parliament)将提供特别的“实景VR推理探案冒险”,将于6月15日于Quest平台上推出,目前在App Lab和SideQuest上可体验该游戏的“开发中”版本。
据悉,该游戏支持单人和多人模式(最多四名玩家),《福尔摩斯:悬浮议会案》由专业戏剧演员以及实景FMV进行拍摄,剧本由Anthony Spargo和Les Enfants Terribles的艺术总监Oliver Lansley编写。游戏背景设定在伦敦,玩家将扮演一名侦探,需要分析犯罪现场,审问相关角色搜集线索,然后在“Mind Fortress(心灵堡垒)”中进行针对主要嫌疑人的案件梳理。
图源:Oculus
Les Enfants Terribles的创意总监James Seager表示:“XR技术在戏剧届的应用极少,疫情过后我们重新开始审视观众和用户的真实需求,为此我们将致力于创造一个让观众随时随地享受的身临其境的体验。”
苹果发布visionOS计算机视觉开发套件,可用于追踪猫狗等生物
WWDC2023期间,苹果展开了一个名为“在Vision中检测动物姿势”的主题分享活动。演讲指出,苹果的视觉追踪工具可实时处理视频和照片中的动物身体位置信息。
其中包括:
头部:耳朵、眼睛、鼻子
前腿:右腿,左腿
后腿:右后腿、左后腿
尾巴:尾巴起点、尾巴中间、尾巴末端
躯干(颈部)
全部(包含代表完整骨骼姿势的所有跟踪点)
除追踪人的位置信息外,该工具还可以识别猫和狗,一个场景中最多支持同时追踪两个动物。
目前这套计算机视觉框架最有可能的应用是检测是否有人进入Vision Pro的视野范围,而后采取浮现动画的方式以便用户间进行交流。
支持追踪动物,猜测可能是为了防止使用头显时不小心踢到家里的宠物,当然不排除未来可能会出现更多新的玩法。
图源:苹果
Quest 3的新芯片可以改善VR游戏的图形效果,助推新项目
Team Beef 已将 《Half Life》和《Doom 3》等 2D 经典游戏移植到独立头显中,而 Meta Quest 3 可以为这些游戏带来图形上的升级。
Meta Quest 3 于上周亮相,该设备将于秋季正式发售,将配备全新的 SoC,其性能是 Meta Quest 2 中使用的 Snapdragon XR2 的两倍多。这将为 VR 开发者开辟新的可能性,例如更开放的游戏世界,以及更好的图形效果。
图源:Mixed
近日,外媒 Mixed 与 Team Beef 的三名开发人员之一的 Grant "BaggyG" Bagwell 进行了交谈。针对新款的硬件,Bagwell 说:“我不会说一定会有任何新功能,比如游戏功能,因为它基本上是相同的设置。但我们期待全面提高性能,这将为我们留出空间,比如提高分辨率、动态灯光和阴影以及其他图形改进。”
不过新的 SoC 将有助于新项目,甚至可能是一些以前由于性能原因不可行的游戏将变得可行。Team Beef 目前正在为 Meta Quest 2 制作《WRATH:Aeon of Ruin》,并且计划在未来开展两个特别的项目:《Morrowind》 和 《Quake 4》。在这情况下,Meta Quest 3 的全新 SoC 都将使开发人员受益。
“它肯定会对 OpenMW (Morrowind) 有所帮助,我们已经计划好了,但对性能有点担心。Quake 4 也是如此。”Bagwell 说。
当然,这并不是说这些游戏不会出现在旧硬件上。“一般来说,我们可以缩小我们的应用程序,让它们可以在大多数头显上运行,所以没有明确的界限‘可玩’和‘不可玩’,这是推动当前硬件发展的两大因素。”
佳能推出首款VR相机
近日,佳能在日本Photo Next 2023展会上展示了其首款VR相机并在展会期间展示该款相机模型,据了解该款相机采用变形设计支持折叠,亦支持用户360度拍摄度视频内容以及180度3D内容。
图源:raya
据佳能表示,这款相机的型号带有模拟 Insta360 EVO 相机的设计,基于折叠机构,支持180 度3D视频录制。
销量破100万的密室逃脱模拟器《Escape Simulator》将推出VR版
《Escape Simulator》(译名:密室逃脱模拟器)是2021年10月推出的主视角解谜游戏,支持单人游玩或线上多人合作,关卡编辑器也让社区创造出大量优质的UGC内容,该作目前在Steam上好评率高达94%(评价人次9687)。
2022年5月,游戏的制作组——来自克罗地亚的工作室Pine Studio自豪地宣布:本作的销量已突破100万套。
图源:Steam
如今,这款高人气、高口碑的高互动型密室逃脱类游戏将推出VR版本,由原班人马打造。《Escape Simulator VR》将允许最多8名玩家联机,还可跨平台合作。VR版的移动方式包括远距离传送、平滑移动、控制器移动和大空间(room-scale)4种,还支持快速转身、坐姿游戏和静止模式,让玩家尽可能舒适地游玩。
本作共包含“埃及迷宫”“太空漂流”“缘木宅邸”“欧米茄公司”这4个主题关卡包,还有附加密室,共计25个密室。制作组承诺游戏上线后还会继续更新免费内容,同时玩家社区还有超过3000个粉丝自制密室可供游玩。VR版本的发售时间未定,但不会让玩家等待太久。
Quest将虚拟键盘引入第三方应用程序中
开发者面向智能手机开发应用程序时不需要考虑键盘输入问题,因为系统底层已经集成了该功能,不过对于VR/AR而言,它在处理方式上并没那么简单,因为其键盘需要考虑到三维空间的布局问题。
以往VR/AR开发者需要单独为应用创建键盘,这背后意味着更大的工作量,并且难以保证不同应用间的体验一致性。
在Quest平台上,其2020年开始已经支持开发人员调出Meta系统级键盘,但是体验并不算好,因为键盘位置是固定的,并且输入时应用的手部动画也会被系统的半透明版本的“幽灵手”取代。
不过,Meta近期推出的“Virtual Keyboard”(虚拟键盘)功能有望改变这一问题。它不仅是对覆盖层的API调用,而是开发者在他们的应用程序中的实际预制件。虚拟键盘可以用手或手柄操作,开发者可以选择针对近距离的直接触摸模式或针对远距离的激光指针模式。
虚拟键盘会取代应用程序原有的输入方式,这意味着即便开发者没有更新应用程序,其键盘也会随着系统的更新而更新。
图源:Meta